Les dernières améliorations du site, de la plus récente à la plus ancienne.
« Quête » figure dans le menu principal à côté d’« Apprendre », et le pied de page relie désormais depuis chaque page la quête, l’astuce de l’anniversaire, l’explorateur de données et « Nouveautés ».
L’apparence Almanach — papier, encre et un seul rouge — est désormais proposée à tous dans les préférences d’affichage, sans lien spécial. Le classique reste par défaut.
Les paragraphes explicatifs des réglages, des statistiques, de l’Arène et du parcours s’arrêtent désormais à une longueur de ligne confortable au lieu de s’étirer sur toute la fenêtre.
La notification de déblocage occupe désormais toute la largeur de l’écran du téléphone au lieu de comprimer son texte dans une colonne étroite.
Les tableaux des guides et des leçons passent à la ligne sur un écran étroit au lieu de déborder, et les listes des guides associés, du mode hors ligne et de « Ce jour-là » sont de simples listes réglées.
Les six étapes du cours sont des numéros cliquables, le tableau des doomsdays est plus grand avec chaque moyen mnémotechnique sous sa date, et les douze calendriers vont trois par ligne.
Le parcours en 7 jours affiche désormais le contenu de chaque jour sur sa page d’accueil : vous voyez toute la semaine avant de vous engager sur le jour 1.
L’accueil, la feuille de route, le cours et l’index des guides abandonnent leurs cartes pour de simples listes réglées : chaque jeu et chaque leçon a le même poids, et c’est l’ordre qui hiérarchise.
Le défi du jour n’est plus enfermé dans une carte, et la ligne sous l’en-tête se remplit au fil des cinq dates.
Le jeu n’est plus enfermé dans un cadre et, sur les grands écrans, il tient en une seule colonne. La date est plus grande, la barre de modes a de vraies icônes, et les réglages sous les boutons tiennent en une ligne au lieu de quatre.
Un souci repéré ou une idée ? Écris-moi.